検索窓に「ポケモン フォント」と打てば、十いくつものサイトがファイルを差し出してきます。でも、肝心なことはどこも書いてくれません。ポケモンのフォントというものは存在しません。 あのロゴは一文字ずつ手で描かれたもので、書体は最初から関わっていないのです。

まねしたくなるロゴのほとんどが同じです。手に入るのは似せたものです。誰かがあの形を描き直し、残りのアルファベットは自分で補ったものです。それが何なのかを分かって使う分には、まったく問題ありません。このあとの見本はすべて TextStudio のロゴフォントジェネレーターで、ブランドとは関係のない単語を使って描いています。ブランドではなく、レタリングそのものを見てもらうためです。

ロゴは一度描くもの。フォントは全文字をそろえるもの。

同じベベル付きのカートゥーン風レタリングを2つの単語で描いたもの:上は4文字の PLAY で、どの文字の形も意図して置かれたように見え、下は8文字の BIRTHDAY で、字間が詰まり、同じ文字が寸分違わず繰り返されて似せたものだと分かってしまう

2行を見比べてください。短い単語のほうは、どの形も意図して置かれたように見えます。ロゴは実際に意図されたものだからです。デザイナーが4文字か5文字と向き合い、それらが互いに噛み合うように作ります。長いほうでは、同じスタイルが元のロゴには一度も出てこなかった文字まで作らなければならず、継ぎ目が見えてきます。字間は詰まり、繰り返される文字は、手で描いた文字なら決してありえない形でぴたりと同じです。

この差が、この記事のすべてです。ロゴはです。フォントは、投げ込まれたどんな単語でも処理しなければならない仕組みであり、そこには誰も想定しなかった単語も含まれます。

混同はどこから来るのか

いちばん検索されている例を見てみましょう。ポケモンのロゴは1998年にデザイナーの Chris Maple が手がけたもので、誰もが知るあの弾むような形にたどり着くまで、何十通りもの文字の形を手で描き起こしています。完全な描き下ろしです。既存の書体は一切使われておらず、どの文字も、あの一語の中で成り立つように描かれました。

ネット上で「ポケモンのフォント」として出回っているものは、ファンが作った再現版で、ウェイトが2種類ほど配られています。よくできた模倣です。デザイナーが作ったものではなく、企業とは何のつながりもなく、元のロゴに一度も現れなかった文字は、それを描いた人が自分で考え出すしかありませんでした。

この手のサイトはどこも、そのファイルを差し出してきます。そして今書いたことを言うサイトは、ほとんどありません。まともな判断をするのに要るのは、まさにその部分です。

1. ブロック体のアーケード

平らな原色で塗った、太くて少し不揃いな大文字。一文字ずつを分厚い黒のフチ取りが包んでいます。文字はわずかに傾き、少しだけ重なり合っていて、それが機械的に見えるのを防いでいます。

「PLAY」という文字をブロック体のアーケード風レタリングで描いたもの:青、黄、赤、緑の太い大文字に分厚い黒のフチ取りがつき、白い背景に置かれている

向いている用途:子ども向けのもの全般、パーティーの招待状、レトロゲームの話題。形が単純で、フチ取りがどんな背景からも文字を切り離してくれるので、このページで群を抜いていちばん読みやすいスタイルです。

2. ピクセルと石

四角い粒が見えるまま組まれた文字に石の質感をつけ、草と土の帯の上に置いたもの。これはもうレタリングと呼べるものではありません。素材であり、その素材こそが元ネタのすべてです。

「PLAY」という文字を灰色の石の質感をつけたピクセル文字で描いたもの:ひび割れが入り、茶色い土の上に伸びる緑の草の帯に立っている

向いている用途:サーバーのバナー、動画のサムネイル、この質感を一目で見分けるプレイヤーに向けたもの全般。大きく使ってください。ピクセルの角は、小さくすると輪郭が崩れてつぶれます。

3. ベベル付きのカートゥーン

黄色い文字に分厚い青のフチ取り、そして紙面から持ち上げるベベル(面取り)。効いているのは色ではなく、斜体の傾きと、わずかに揃っていないベースラインのほうです。

「PLAY」という文字を黄色いベベル付きのカートゥーン風大文字で描いたもの:分厚い青のフチ取りと立体的な面取りがつき、黄金色の背景に置かれている

向いている用途:子ども向けのイベント、ゲーム系のチャンネル、商品ではなく冒険に感じさせたいもの全般。有名なアニメのフォントを探している人が本当に求めているのは、このスタイルです。

4. サイン風のスクリプト

細くループを描く筆記体で、活字というよりサインとして読まれます。この記事が言いたいことの、このページでいちばん分かりやすい例です。サインとは手書きです。 その下に書体などありませんし、最初からありませんでした。

「Play」という文字を細い白のループするサイン風スクリプトで描いたもの:頭の一文字が特徴的に巻き上がり、濃い青のグラデーション背景に置かれている

向いている用途:商用は一切なし。これは法律の注釈ではなく、この節の要点そのものです。描き下ろしのレタリングとは何かを理解するために使い、ポスターには別のものを使ってください。

5. 丸みのあるスクリプト

太くて丸い筆記体に、単語全体をぐるりと囲む白い切り抜きとやわらかい影。文字は真ん中でふくらみ、端で細くなります。筆で書いたときのように。

「Play」という文字を太く丸いピンクの筆記体で描いたもの:白い型抜きの縁とやわらかい影がつき、水色の背景に置かれている

向いている用途:誕生日パーティー、おもちゃや手芸の話題、小さな子ども向けのもの全般。印刷した招待状でもきれいに出ます。このページのスタイルの多くは、そうはいきません。

6. 穴あきのスポンジ

黄色い文字に穴が空き、やわらかい緑の縁がついて、単語ごと吸水性のある何かから切り出したように見えます。ここでも元ネタは、文字の形ではなく質感のほうです。

「PLAY」という文字を穴あきの黄色いスポンジ文字で描いたもの:無数の穴が見え、やわらかい緑の縁がつき、濃い青の背景に置かれている

向いている用途:子どものパーティー、ふざけた動画のタイトル、読まれる前に「これは笑うところだ」と伝わってほしいもの全般。

7. 破れたアメコミ

黄色い文字に、描いたというより破いたように見えるぎざぎざの赤いフチ取り。普通なら角になるところが、鋭くとがっています。アメコミの勢いを、いちばん純粋な形にしたものです。

「PLAY」という文字を黄色い大文字で描いたもの:ぎざぎざに破れた赤いフチ取りと鋭くとがった角がつき、白い背景に置かれている

向いている用途:アクション系の話題、スポーツ、速さを感じさせたいもの全般。小さくすると真っ先に消えるのが破れた縁なので、見出しとして扱い、キャプションには決して使わないでください。

8. 極太のスラブ

非常に太い白い文字に黄色い光輪、その後ろに赤い色面。細部はほとんどありません。あるのは太さとコントラスト、そして迷いのなさだけです。

「PLAY」という文字を極太の白い大文字で描いたもの:黄色い光輪がぐるりと囲み、平らな赤い背景に置かれている

向いている用途:遠くから読まれるもの、あるいはとても小さく使われるもの全般。ファビコンの大きさまで縮めても耐えるのは、このページでこのスタイルだけです。形そのものが持ちこたえていて、細部に頼っているところが何もないからです。

8つすべてを、同じ単語で

同じ「PLAY」という文字を8つのロゴレタリングで縦に並べたもの:多色のブロック体アーケード、草の上の灰色の石ピクセル、黄色いベベル付きのカートゥーン、細い白のサイン風スクリプト、太いピンクの丸い筆記体、穴あきの黄色いスポンジ、黄色と赤の破れたアメコミ、そして黄色と赤の上に置いた極太の白

行から行へ変わるのは、レタリングだけです。並べて見れば、これが8つのフォントではなく8つのであることがはっきりします。どれも、ひとつの世界についてひとつのことを言うために作られたものです。

どのスタイルが何を連想させるか

8つのスタイルを4つのグループに分けたもの:ゲームとアーケード、映画とアニメ、おもちゃと子ども時代、アメコミとアクション。それぞれのグループに、そこへ属する「PLAY」のレタリングが並んでいる

選ぶときに意味を持つ分け方は、これだけです。ポスターを見て「青いフチ取りのベベル付き斜体だ」と思う人はいません。「これはゲームだ」「これは子ども向けだ」と思うだけです。まず世界を選び、それからその中のスタイルを選んでください。

ここでは元ネタが、多くの仕事を肩代わりしてくれます。それは強みであり、罠でもあります。ひとそろいの連想をただで運んできてくれる代わりに、自分のデザインが誰かのアイデンティティを借りているということでもあるからです。パーティーなら問題なく、商売なら問題になります。それが次の節です。

パーティーならいい。商売ならだめ。

「PLAY」という文字を1つのレタリングで1回だけ見せ、その横に2つのリストを並べたもの:緑の側は無理のない使い方で、誕生日の招待状、無料で配るファンアート、動画のサムネイル、学校の課題。赤の側は無理のある使い方で、会社のロゴ、販売するグッズ、公式だと思われかねないもの

このレタリングは似せたものであり、似せられた側には持ち主がいます。この線引きは、どのスタイルを選ぶかとは何の関係もありません。上の画像がスタイルを1つだけ見せ、リストを2つ並べているのは、そのためです。

これが収まる場所は、個人的で商用ではない使い方です。招待状、無料で配るファンアート、サムネイル、学校の課題。やってはいけないのは、これを土台に商売を始めること、これをのせた品物を売ること、そして自分のものが相手と公式につながっていると誰かに思わせることです。最後の一つが本当の境界線であり、それは絵を描くことではなく混同についての線です。

誰のアイデンティティも借りずに同じ勢いが欲しいなら、答えはたいてい、太い書体に強いフチ取りを足すことです。テキストに縁取り(ストローク)を追加する方法のガイドが仕組みを説明していますし、コミックフォントとカートゥーン風テキストエフェクトには、元ネタを背負わずに楽しさだけを運ぶスタイルの一群があります。

3ステップで作る

  1. ロゴではなく、世界を選ぶ。 ゲーム、アニメ、おもちゃ、アメコミのどれが欲しいのかを決めます。この一つの選択だけで8つのスタイルが2つに絞られ、特定のブランドをうっかりまねしてしまうことも防げます。
  2. 単語は短く。 これらのスタイルはロゴのために描かれたもので、ロゴは1語か2語です。文章を通せば、最初の画像で見たとおりの継ぎ目が、そのまま出てきます。
  3. 実際に見られる場所で確かめる。 スマホで、サムネイルの幅で、印刷したカードの上で。質感と破れた縁が真っ先に消え、太さとシルエットは生き残ります。

このページのスタイルはすべて無料で、アカウントも要りません。TextStudio を開くと、どれにでも自分の言葉を入れられます。

よくある質問

ポケモンのロゴにはどのフォントが使われていますか? どれでもありません。1998年に Chris Maple が手で描いたもので、文字の形を一つずつ起こしています。「ポケモンのフォント」として出回っているファイルは、ファンが作った再現版であって、元のデザインではありません。

これらはゲームや映画で実際に使われているフォントですか? いいえ。そして、それを渡せるサイトはありません。これらは似せたものです。誰かが見覚えのある文字を描き直し、残りのアルファベットは自分で考え出しています。

使ってもいいですか? 個人的で商用ではないものになら、実際のところ使えます。招待状、ファンアート、サムネイル、学校の課題です。会社のロゴには使えませんし、販売するグッズにも使えません。そして公式なつながりがあるように見せる使い方は、決してしないでください。

このスタイルにすると自分の文字がおかしく見えるのは、なぜですか? おそらく長すぎるからです。元のロゴは一語を綴れば足りたので、その外側の文字はあとから作り直されています。短い単語ならきれいに見え、文章にすると作り直した部分が見えてきます。

自分のブランドには、代わりに何を使えばいいですか? ライセンスを持っている本物の書体に、はっきりした演出を加えたものです。太いウェイト、強いフチ取り、記憶に残る色を一つ。そうすれば、自分のものであるアイデンティティが手に入ります。似せたものが決して与えてくれない、唯一のものです。

記事中のブランドについて。 このページで挙げた名称、ロゴ、商標は各権利者に帰属し、ここでは識別のためにのみ挙げています。掲載しているレタリングは、見覚えのある視覚表現に着想を得た独自の制作物です。公式のものではなく、権利者との関係もありません。個人的かつ非商用の利用を想定しています。