語を入力し、スタイルを選び、PNG をダウンロードする。それだけで、十秒ほどです。

Geometry Dash の文字の八つのゲーム風バリエーション:青いグリッドの上のレベルアイコンで組んだ緑のピクセル文字、青の上のオレンジのピクセル文字、黒の上に繰り返す白い輪郭、紫と白のアーケード文字、街の上のシアンのネオン、グリッチしたレトロネオン、青く光る文字、そして黒の上の赤とオレンジのゲーマー文字

どれも同じジオメトリーダッシュ風フォント生成で、リストから別のスタイルを選んだだけです。インストール不要、アカウント不要。

ジオメトリーダッシュのフォントについて

Geometry Dash は 2013 年に iOS と Android で、続いて Steam でリリースされたリズムアクションゲームで、スウェーデンの開発者 Robert Topala が作り、彼の会社 RobTop Games が発売しました。音楽に合わせてタップし、立方体をトゲの上に跳ばせ、一度でも当たれば最初から。レベルエディタのおかげで、プレイヤーが作った何百万ものレベルと、それを取り巻く YouTube のコミュニティを持つゲームになりました。

働いている書体は二つあり、「ジオメトリーダッシュのフォント」はどちらも指しえます。ロゴOxygene 1、Pizzadude を手がけるデザイナー Jakob Fischer のピクセルフォントで組まれています。ゲーム内のテキスト、レベル名、メニュー、RobTop のロゴは、Flat-it ファウンドリーの太くて丸い書体 Pusab にとてもよく似ています。「GD フォント」と言うプレイヤーはたいてい後者のことを指しています。どのレベルでも目にするのはそちらだからです。

ジオメトリーダッシュ風の文字を作る

手順 1. 語を入力する

生成ツールを開き、サンプルの文字を自分のものに置き換えます。レベル名、チャンネル名、動画のタイトル、プレイヤー名など。文字は入力するそばから描き直されます。

手順 2. スタイルを選ぶ

リンク先のページのスタイルは、エディタの青いグリッドの上でレベルのアイコンから一文字ずつ組み立てます。リストの中でいちばんジオメトリーダッシュらしく、小さくするといちばん読みにくいので、名前やサムネイルにはロゴに対応するピクセルのスタイルに切り替えてください。「スタイル」タブでは、どちらでも塗り、縁取り、影を別々に変えられます。

手順 3. サイズを決める

同じピクセル文字を二つのモックアップで見せたもの:再生ボタン、丸いアイコン、タイトルのバーがついた動画サムネイルとして、次に丸いアイコンがバナーの縁にかかり、登録ボタンのあるチャンネルヘッダーとして

書き出す前にサイズを決めておけば、あとで切り取る必要はありません。動画のサムネイルには 16:9、アイコンや Discord のアイコンには正方形、チャンネルヘッダーには横長の帯を。上の二つのモックアップは、その三つのサイズが実際の場所に収まったときの姿です。

手順 4. ダウンロードする

同じピクセル文字を二回見せたもの:まず透過背景を示す暗い市松模様の上に、次にスマートフォンのロック画面の壁紙として、濃い青のグラデーションの上に

自分のスクリーンショットの上にタイトルを置くつもりなら、「ダウンロード」タブで透過 PNG を選びます。多くの人が見落とす選択肢ですが、レベルのサムネイルではここが肝心です。自分が撮ったレベルの画面の上にタイトルだけが載り、青い枠がつきません。

名前が長いと横幅がすぐ埋まる

同じオレンジのピクセル文字で、三文字の名前と十一文字の名前。長いほうは明らかに詰まっている

文字数が増えるほど字間は詰まります。字間は「テキスト」タブのスライダーです。少し広げれば、長い名前も窮屈に見えなくなります。同じタブに拡大縮小、行間、カーブ、回転もあります。

ロゴの見た目か、レベルの見た目か

同じ語を二回見せたもの:まず青の上の濃い縁取りつきのオレンジのピクセル文字で、次にエディタの青いグリッドの上で緑のレベルアイコンから組み立てたもので

ロゴの見た目はピクセル文字、タイトル画面の Oxygene 1 です。濃い縁取りのある四角い文字、青の上のオレンジ。どんなサイズでも読めるので、名前にはこちらを使います。

レベルの見た目ジオメトリーダッシュの文字エフェクトそのものです。一文字ずつ、エディタのグリッドの上で立方体とトゲとポータルから組み立てられています。ひと目でゲームだとわかり、サムネイルにはぴったりですが、丸く縮められるプロフィール画像には向きません。

フォントを入れるなら、どれを選ぶか

三つのフォントとライセンスを並べたカード:ロゴの書体として Oxygene 1、個人利用は無料。ゲーム内テキストの書体として Pusab、商用。オープンライセンスの選択肢として Google Fonts の Luckiest Guy

Oxygene 1 はロゴの書体で、こちらは簡単です。Jakob Fischer が 2003 年に Pizzadude から公開し、フォントサイトでは個人利用は無料と表示されています。自分の動画のためのレベルのサムネイルは個人利用です。売る T シャツは違います。

Pusab はゲーム内の書体で、みんなが探しては無料で見つけられないほうです。Ryoichi Tsunekawa のファウンドリー Flat-it の商用書体で、ファウンドリーか販売代理店から購入します。GD のフォーラムや Discord サーバーに出回っているコピーはライセンスのないものです。

ライセンスの明快な Pusab 風が欲しいなら、正直な選択肢は Google Fonts の太くて丸い書体です。重さと弾み方がいちばん近い Luckiest Guy、より重い Vernon Adams の Bowlby One、少し細身の Rodrigo Fuenzalida の Titan One。三つともオープンライセンスで、三つとも Canva の中で使え、どれも Pusab ではありません。手に入るのはシルエットですが、サムネイルのサイズでは目が読み取るのはほぼそれです。

みんなが実際に何に使っているか

まず YouTube 用のレベルのサムネイル。いちばん難しい場面のスクリーンショットの上に、ゲームの文字でレベル名を載せます。それからチャンネルバナー、Discord や YouTube のアイコン、コミュニティサイトのプロフィールカード、スマートフォンの壁紙、ときにはオフ会用のプリント T シャツ。そのほとんどはインストールしたフォントより透過 PNG のほうがうまくいきます。この見た目は文字と同じくらい縁取りと影でできていて、フォントファイルが渡してくれるのは輪郭だけだからです。

Canva でジオメトリーダッシュ風の文字を作る

Canva に Pusab も Oxygene 1 もありません。Luckiest GuyBowlby OneTitan One はあるので、太い見た目までは Canva の中で作れます。ピクセルのロゴ風やレベル風にするには、文字を透過 PNG として作ってアップロードしてください。Canva のサムネイルにそのまま収まり、くっきりしたままです。

Canva をよく使うなら、Canva の中で TextStudio のエフェクトを使うこともでき、アップロードの手間が省けます。

Photoshop でジオメトリーダッシュ風の文字を作る

ロゴ風なら Oxygene 1、ゲーム風なら Luckiest Guy をインストールし、文字を入力して、レイヤースタイルで仕上げます。

  1. カラーオーバーレイをロゴならオレンジか黄色に、レベル名ならどんな鮮やかな色でも。
  2. 境界線を外側に、とても濃い青か黒で、太く。ゲームだとわかる決め手はここです。
  3. ドロップシャドウは硬く、ぼかしなし、右下にずらして。ピクセルの見た目に柔らかい縁はありません。

ピクセルフォントではアンチエイリアスを切ったままにしてください。でないと四角がにじんでしまいます。

Word でジオメトリーダッシュ風の文字を作る

フォントをインストールし、文字を入力して、文字の効果で縁取りと影をつけます。Word でも太い縁取りは作れ、ピクセルフォントならそれで見た目の大半です。サムネイルなら、自分のスクリーンショットの上に書き出した PNG を置いたほうがやはりきれいです。

スマートフォンでは

iOS でも Android でも、ほとんどのアプリではフォントをインストールして使うことはできません。生成ツールはスマートフォンのブラウザで動きます。ジオメトリーダッシュがいちばん遊ばれているのもそこです。スマートフォンで PNG を作り、写真に保存して、使っていたアプリで追加してください。

ジオメトリーダッシュのフォントは無料ですか

ロゴの書体 Oxygene 1 は個人利用なら無料です。ゲーム内の書体 Pusab は商用で、正規に無料で手に入る場所はありません。Luckiest Guy、Bowlby One、Titan One は Google Fonts でオープンライセンスで、お金をかけずに太い見た目を手に入れる正直な方法です。

その下にもうひとつ、いつも最初の質問と混同される問いがあります。フォントのライセンスは商標のライセンスではありません。商用利用できるフォントであっても、RobTop Games に帰属する Geometry Dash については何も許していません。自分のレベル動画のサムネイルを作るのは、誰も文句を言ったことのない使い方です。ゲームに便乗したグッズを売るのは別の話で、どんなフォントのライセンスもそこはカバーしてくれません。

TextStudio を開くと語を入力して、このスタイルをすぐに確かめられます。

ほかに試せるフォントとスタイル

ゲームのフォントを探して来たなら、これらも同じ範囲をカバーしています。

よくある質問

ジオメトリーダッシュが使っているフォントは 二つあります。ロゴは Jakob Fischer のピクセルフォント Oxygene 1。ゲーム内のテキストと RobTop のロゴは Flat-it の Pusab にとてもよく似ています。

GD フォントとは プレイヤーが GD フォントと言うとき、たいていはレベル名やメニューに使われている太くて丸い書体、Pusab のことです。

Pusab は無料ですか いいえ。Flat-it の商用書体です。フォーラムで回っているコピーはライセンスのないものです。Luckiest Guy、Bowlby One、Titan One がオープンライセンスの似た書体です。

Oxygene 1 は無料ですか 個人利用なら無料で、フォントサイトにもそう表示されています。商用には使えません。

ジオメトリーダッシュのレベルのサムネイルを作るには 16:9 のサイズを選び、透過 PNG をダウンロードして、レベル名を自分が撮ったレベルのスクリーンショットの上に置いてください。

ジオメトリーダッシュ風のスタイルを売り物に使えますか フォントのライセンスと商標は別の問題です。Geometry Dash は RobTop Games に帰属するので、寛容なフォントライセンスであっても、ゲームに便乗した商品はカバーされません。

ピクセル文字がぼやけるのはなぜ アンチエイリアスか、整数倍でない拡大縮小のせいです。スムージングを切り、フォントサイズをピクセルグリッドの整数倍に保ち、あとから縮小せずに最終サイズで書き出してください。