Wort eintippen, Stil wählen, PNG herunterladen. Das ist alles, und es dauert etwa zehn Sekunden.

Acht Versionen der Worte Geometry Dash in Spielschrift: grüne Pixelbuchstaben aus Level-Icons auf einem blauen Raster, orange Pixelbuchstaben auf Blau, eine wiederholte weiße Kontur auf Schwarz, lila-weiße Arcade-Buchstaben, cyanfarbenes Neon über einer Stadt, ein verglitchtes Retro-Neon, blau leuchtende Buchstaben und rot-orange Gamer-Buchstaben auf Schwarz

Alle stammen aus demselben Geometry-Dash-Schriftgenerator, nur mit einem anderen Stil aus der Liste. Nichts zu installieren, kein Konto.

Über die Geometry-Dash-Schrift

Geometry Dash ist ein rhythmusbasierter Plattformer, 2013 für iOS und Android erschienen, dann auf Steam, entwickelt vom schwedischen Entwickler Robert Topala und veröffentlicht von seiner Firma RobTop Games. Man tippt, um einen Würfel im Takt der Musik über Stacheln springen zu lassen, ein Treffer und es geht von vorn los, und der Leveleditor hat daraus ein Spiel mit Millionen von Spielerleveln und einer ganzen YouTube-Szene gemacht.

Zwei Schriften machen die Arbeit, und „die Geometry-Dash-Schrift" kann beide meinen. Das Logo ist in Oxygene 1 gesetzt, einer Pixelschrift von Jakob Fischer, dem Designer hinter Pizzadude. Der Text im Spiel, die Levelnamen, die Menüs, das RobTop-Logo, ist Pusab sehr ähnlich, einer dicken runden Schrift der Schriftschmiede Flat-it. Wer „GD-Schrift" sagt, meint meist die zweite, weil sie auf jedem Level zu sehen ist.

Geometry-Dash-Text erstellen

Schritt 1. Das Wort eintippen

Öffne den Generator und ersetze den Beispieltext durch deinen eigenen: einen Levelnamen, einen Kanalnamen, einen Videotitel, deinen Spielernamen. Die Buchstaben werden beim Tippen neu gezeichnet.

Schritt 2. Einen Stil wählen

Der Stil der Zielseite baut jeden Buchstaben aus Level-Icons auf dem blauen Raster des Editors. Er ist das Geometry-Dash-mäßigste auf der Liste und in klein am schwersten zu lesen, für einen Namen oder ein Vorschaubild wechsle also zum Pixelstil, der dem Logo entspricht. Im Tab Stile lassen sich in beiden Füllung, Kontur und Schatten getrennt ändern.

Schritt 3. Das Format wählen

Derselbe Pixelschriftzug in zwei Mock-ups: als Videovorschaubild mit Abspieltaste, rundem Avatar und Titelbalken darunter, dann als Kanalbanner mit dem runden Avatar auf der Bannerkante und einem Abonnieren-Button

Stell das Format vor dem Export ein, dann wird später nichts beschnitten. 16:9 für ein Videovorschaubild, ein Quadrat für einen Avatar oder ein Discord-Icon, ein breiter Streifen für ein Kanalbanner. Die beiden Mock-ups oben zeigen, was aus diesen drei Formaten wird, sobald sie an ihrem Platz sind.

Schritt 4. Herunterladen

Derselbe Pixelschriftzug zweimal gezeigt: zuerst auf einem dunklen Schachbrett für transparenten Hintergrund, dann als Hintergrundbild eines Handy-Sperrbildschirms auf einem dunkelblauen Verlauf

Nimm im Tab Download das transparente PNG, wenn du den Titel auf deinen eigenen Screenshot setzen willst. Diese Option übersehen die meisten, und für ein Level-Vorschaubild ist sie die entscheidende: dein eigener Screenshot des Levels dahinter, der Titel darüber, kein blauer Kasten drum herum.

Lange Namen füllen die Breite schnell

Ein Name mit drei Buchstaben und einer mit elf in denselben orangen Pixelbuchstaben, der längere sichtbar enger

Je mehr Buchstaben, desto enger sitzen sie. Der Zeichenabstand ist ein Regler im Tab Text: etwas öffnen, und ein langer Name wirkt nicht mehr gequetscht. Derselbe Tab enthält Zoom, Zeilenhöhe, Bogen und Drehung.

Der Logo-Look oder der Level-Look

Dieselben Worte zweimal gezeigt: zuerst in orangen Pixelbuchstaben mit dunkler Kontur auf Blau, dann aus grünen Level-Icons auf dem blauen Raster des Editors gebaut

Der Logo-Look ist Pixelschrift, das Oxygene 1 des Titelbildschirms: eckige Buchstaben mit dunkler Kontur, Orange auf Blau. Er ist in jeder Größe lesbar, deshalb ist er die Wahl für einen Namen.

Der Level-Look ist der Geometry-Dash-Texteffekt selbst: jeder Buchstabe aus Würfeln, Stacheln und Portalen auf dem Raster des Editors zusammengesetzt. Er sagt auf einen Blick das Spiel und gehört auf ein Vorschaubild, nicht auf ein Profilbild, das zum Kreis geschrumpft wird.

Welche Schrift, wenn du eine installieren willst

Eine Karte mit drei Schriften und ihrer Lizenz: Oxygene 1 als Schrift des Logos, privat kostenlos; Pusab als Schrift des Spieltexts, kommerziell; und Luckiest Guy auf Google Fonts als Option mit offener Lizenz

Oxygene 1 ist die Logoschrift, und sie ist die einfache. Jakob Fischer hat sie 2003 über Pizzadude veröffentlicht, und die Schriftseiten listen sie als kostenlos für den privaten Gebrauch. Ein Level-Vorschaubild für dein eigenes Video ist privater Gebrauch. Ein Shirt, das du verkaufst, nicht.

Pusab ist die Schrift im Spiel, und sie ist die, die alle suchen und nicht kostenlos finden. Sie ist eine kommerzielle Schrift von Flat-it, der Schriftschmiede von Ryoichi Tsunekawa, und wird bei der Schriftschmiede oder ihren Händlern gekauft. Die Kopien, die in GD-Foren und auf Discord-Servern kursieren, sind unlizenziert.

Für den Pusab-Look mit sauberer Lizenz sind die ehrlichen Optionen die dicken runden Schriften auf Google Fonts: Luckiest Guy, in Gewicht und Schwung am nächsten, Bowlby One von Vernon Adams, schwerer, und Titan One von Rodrigo Fuenzalida, etwas schmaler. Alle drei stehen unter offener Lizenz, alle drei gibt es in Canva, und keine davon ist Pusab. Sie geben dir die Silhouette, und in Vorschaubildgröße ist das das meiste von dem, was das Auge liest.

Was die Leute wirklich damit machen

Level-Vorschaubilder für YouTube, zuallererst: der Levelname in der Spielschrift über einem Screenshot der schwersten Stelle. Dann Kanalbanner, Discord- und YouTube-Avatare, Profilkarten für die Community-Seiten, Handy-Hintergründe und gelegentlich ein bedrucktes Shirt für ein Treffen. Fast alles davon funktioniert mit dem transparenten PNG besser als mit einer installierten Schrift, weil der Look genauso in Kontur und Schatten liegt wie in den Buchstaben und eine Schriftdatei nur die Umrisse liefert.

Geometry-Dash-Text in Canva erstellen

Canva hat weder Pusab noch Oxygene 1. Es hat Luckiest Guy, Bowlby One und Titan One, du bekommst den dicken Look also ohne Umweg. Für das Pixel-Logo oder den Level-Look erstelle den Schriftzug als transparentes PNG und lade ihn hoch: Er sitzt direkt in einem Canva-Vorschaubild und bleibt scharf.

Wenn du oft in Canva arbeitest, kannst du auch TextStudio-Effekte direkt in Canva nutzen und dir den Upload sparen.

Geometry-Dash-Text in Photoshop erstellen

Installiere Oxygene 1 für den Logo-Look oder Luckiest Guy für den Spiel-Look, tippe deinen Text und baue die Gestaltung mit Ebenenstilen:

  1. Farbüberlagerung in Orange oder Gelb fürs Logo, oder in jeder kräftigen Farbe für einen Levelnamen.
  2. Kontur, auf Außen, in sehr dunklem Blau oder Schwarz, dick. Das ist der Teil, an dem man das Spiel erkennt.
  3. Schlagschatten, hart, ohne Weichzeichnung, nach unten rechts versetzt: Der Pixel-Look hat keine weichen Kanten.

Lass die Kantenglättung bei der Pixelschrift aus, sonst werden die Quadrate zu Brei.

Geometry-Dash-Text in Word erstellen

Installiere die Schrift, tippe deinen Text und nutze die Texteffekte für Kontur und Schatten. Word kann eine dicke Kontur, und bei einer Pixelschrift ist das das meiste vom Look. Für ein Vorschaubild sieht ein exportiertes PNG auf deinem eigenen Screenshot trotzdem besser aus.

Auf dem Handy

Auf iOS wie auf Android kannst du in den meisten Apps keine Schrift installieren und nutzen. Der Generator läuft im Browser des Handys, wo Geometry Dash ohnehin meistens gespielt wird: PNG auf dem Handy erstellen, in der Galerie speichern und in der App einfügen, die du gerade benutzt hast.

Ist die Geometry-Dash-Schrift kostenlos?

Oxygene 1, die Logoschrift, ist für den privaten Gebrauch kostenlos. Pusab, die Schrift im Spiel, ist kommerziell und nirgends legitim kostenlos. Luckiest Guy, Bowlby One und Titan One stehen unter offener Lizenz auf Google Fonts und sind der ehrliche Weg zum dicken Look ohne Bezahlung.

Und darunter liegt eine zweite Frage, die ständig mit der ersten verwechselt wird: Eine Schriftlizenz ist keine Markenlizenz. Selbst eine kommerziell nutzbare Schrift sagt nichts über Geometry Dash, das RobTop Games gehört. Ein Vorschaubild für das eigene Levelvideo ist die Art Nutzung, an der noch nie jemand Anstoß genommen hat. Ware zu verkaufen, die vom Spiel lebt, ist etwas anderes, und keine Schriftlizenz deckt das ab.

Öffne TextStudio und tippe ein Wort ein, um es sofort in diesem Stil zu sehen.

Weitere Schriften und Stile zum Ausprobieren

Wenn du wegen einer Spielschrift hier bist, decken diese dasselbe Feld ab:

Häufige Fragen

Welche Schrift nutzt Geometry Dash? Zwei. Das Logo ist Oxygene 1, eine Pixelschrift von Jakob Fischer. Der Text im Spiel und das RobTop-Logo sind Pusab von Flat-it sehr ähnlich.

Was ist die GD-Schrift? Wenn Spieler GD-Schrift sagen, meinen sie meist Pusab, die dicke runde Schrift der Levelnamen und Menüs.

Ist Pusab kostenlos? Nein. Sie ist eine kommerzielle Schrift von Flat-it. Die in Foren herumgereichten Kopien sind unlizenziert. Luckiest Guy, Bowlby One und Titan One sind die Ähnlichen mit offener Lizenz.

Ist Oxygene 1 kostenlos? Kostenlos für den privaten Gebrauch, so gelistet auf den Schriftseiten. Nicht für kommerzielle Arbeit.

Wie mache ich ein Geometry-Dash-Level-Vorschaubild? Wähl das 16:9-Format, lad das transparente PNG herunter und setz den Levelnamen auf deinen eigenen Screenshot des Levels.

Darf ich den Geometry-Dash-Stil auf Dingen nutzen, die ich verkaufe? Schriftlizenz und Marke sind zwei verschiedene Fragen. Geometry Dash gehört RobTop Games, eine freizügige Schriftlizenz würde Ware, die vom Spiel lebt, trotzdem nicht abdecken.

Warum ist mein Pixeltext unscharf? Kantenglättung, oder eine Skalierung, die kein ganzzahliges Vielfaches ist. Schalte die Glättung aus, halte die Schrift auf einer Größe, die ein Vielfaches ihres Pixelrasters ist, und exportiere in der Endgröße statt hinterher zu skalieren.