Escreva uma palavra, escolha um estilo, baixe um PNG. É só isso, e leva uns dez segundos.

Oito versões das palavras Geometry Dash em letras de jogo: letras pixel verdes feitas de ícones de fase sobre uma grade azul, letras pixel laranja sobre azul, um contorno branco repetido sobre preto, letras arcade roxas e brancas, neon ciano sobre uma cidade, um neon retrô com glitch, letras azuis brilhantes, e letras gamer vermelhas e laranja sobre preto

Todos saem do mesmo gerador de fonte Geometry Dash, com um estilo diferente escolhido na lista. Nada para instalar, sem conta.

Sobre a fonte de Geometry Dash

Geometry Dash é um jogo de plataforma rítmico lançado em 2013 para iOS e Android, depois na Steam, desenvolvido pelo sueco Robert Topala e publicado pela empresa dele, a RobTop Games. Você toca para fazer um cubo pular entre espinhos no ritmo da música, uma batida e recomeça, e o editor de fases transformou tudo num jogo com milhões de fases feitas por jogadores e uma cena inteira no YouTube em volta.

Duas fontes fazem o trabalho, e "a fonte do Geometry Dash" pode ser qualquer uma delas. O logotipo é composto em Oxygene 1, uma fonte pixel de Jakob Fischer, o designer por trás da Pizzadude. O texto dentro do jogo, os nomes das fases, os menus, o logotipo da RobTop, é muito próximo da Pusab, uma fonte arredondada e grossa da fundição Flat-it. Quem diz "fonte GD" normalmente quer dizer a segunda, porque é a que aparece em todas as fases.

Como fazer texto de Geometry Dash

Passo 1. Escreva a palavra

Abra o gerador e troque o texto de exemplo pelo seu: o nome de uma fase, o nome de um canal, o título de um vídeo, o seu nome de jogador. As letras se redesenham enquanto você digita.

Passo 2. Escolha um estilo

O estilo da página de destino constrói cada letra com ícones de fase sobre a grade azul do editor. É a coisa mais Geometry Dash da lista, e a mais difícil de ler em tamanho pequeno, então para um nome ou uma miniatura mude para o estilo pixel que corresponde ao logotipo. A aba Estilos permite mudar separadamente o preenchimento, o contorno e a sombra nos dois.

Passo 3. Escolha o formato

O mesmo letreiro pixel em duas simulações: como miniatura de vídeo com um botão de play, um avatar redondo e barras de título embaixo, depois como capa de canal com o avatar redondo apoiado na borda do banner e um botão de inscrição

Defina o formato antes de exportar e depois nada será cortado. Um 16:9 para uma miniatura de vídeo, um quadrado para um avatar ou um ícone do Discord, uma tira larga para a capa de um canal. As duas simulações acima mostram no que esses três formatos se transformam depois de colocados no lugar.

Passo 4. Baixe

O mesmo letreiro pixel mostrado duas vezes: primeiro sobre um quadriculado escuro que indica fundo transparente, depois como papel de parede da tela de bloqueio de um celular sobre um degradê azul-escuro

Na aba Baixar, pegue o PNG transparente se pretende colocar o título sobre a sua própria captura. É a opção que a maioria deixa passar, e é a que importa para a miniatura de uma fase: a sua captura da fase atrás, o título por cima, sem caixa azul em volta.

Nomes longos enchem a largura rápido

Um nome de três letras e outro de onze nas mesmas letras pixel laranja, o mais longo visivelmente mais apertado

Quanto mais letras, mais elas se apertam. O espaçamento entre caracteres é um controle da aba Texto: abra um pouco e um nome longo deixa de parecer espremido. A mesma aba tem zoom, entrelinha, curva e rotação.

O estilo do logotipo ou o estilo das fases

As mesmas palavras mostradas duas vezes: primeiro em letras pixel laranja com contorno escuro sobre azul, depois construídas com ícones de fase verdes sobre a grade azul do editor

O estilo do logotipo é o letreiro pixel, a Oxygene 1 da tela de título: letras quadradas com contorno escuro, laranja sobre azul. Dá para ler em qualquer tamanho, e é por isso que é o certo para um nome.

O estilo das fases é o próprio efeito de texto Geometry Dash: cada letra montada com cubos, espinhos e portais sobre a grade do editor. Diz o jogo num relance e pertence a uma miniatura, não a uma foto de perfil que vai ser reduzida a um círculo.

Que fonte, se quiser instalar uma

Uma ficha com três fontes e sua licença: Oxygene 1 como a fonte do logotipo, grátis para uso pessoal; Pusab como a fonte do texto do jogo, comercial; e Luckiest Guy no Google Fonts como a opção de licença aberta

Oxygene 1 é a fonte do logotipo, e é a fácil. Jakob Fischer a lançou pela Pizzadude em 2003, e os sites de fontes a listam como gratuita para uso pessoal. A miniatura de uma fase para o seu próprio vídeo é uso pessoal. Uma camiseta que você vende não é.

Pusab é a fonte do jogo, e é a que as pessoas procuram e não encontram de graça. É uma fonte comercial da Flat-it, a fundição de Ryoichi Tsunekawa, comprada na fundição ou nos revendedores. As cópias que circulam em fóruns de GD e servidores do Discord não têm licença.

Para o visual da Pusab com licença limpa, as opções honestas são as fontes arredondadas e grossas do Google Fonts: Luckiest Guy, a mais próxima em peso e balanço, Bowlby One, de Vernon Adams, mais pesada, e Titan One, de Rodrigo Fuenzalida, um pouco mais estreita. As três têm licença aberta, as três estão disponíveis dentro do Canva, e nenhuma é a Pusab. Elas dão a silhueta, que no tamanho de uma miniatura é quase tudo o que o olho lê.

O que as pessoas fazem com ela de verdade

Miniaturas de fases para o YouTube, antes de tudo: o nome da fase no letreiro do jogo sobre uma captura da parte mais difícil. Depois banners de canal, avatares do Discord e do YouTube, cartões de perfil para os sites da comunidade, papéis de parede de celular e, de vez em quando, uma camiseta impressa para um encontro. Quase tudo funciona melhor com o PNG transparente do que com uma fonte instalada, porque o visual está tanto no contorno e na sombra quanto nas letras, e um arquivo de fonte dá os contornos e nada mais.

Como fazer texto de Geometry Dash no Canva

O Canva não tem a Pusab nem a Oxygene 1. Tem Luckiest Guy, Bowlby One e Titan One, então dá para conseguir o visual grosso sem sair dele. Para o logotipo pixel ou o estilo das fases, faça o letreiro como PNG transparente e envie: ele entra direto numa miniatura do Canva e continua nítido.

Se você trabalha muito no Canva, também pode usar os efeitos do TextStudio dentro do Canva e pular o envio.

Como fazer texto de Geometry Dash no Photoshop

Instale a Oxygene 1 para o estilo do logotipo, ou a Luckiest Guy para o estilo do jogo, digite o texto e monte o tratamento com estilos de camada:

  1. Sobreposição de cor em laranja ou amarelo para o logotipo, ou qualquer cor viva para o nome de uma fase.
  2. Traçado, externo, em azul bem escuro ou preto, grosso. É a parte que faz parecer o jogo.
  3. Sombra projetada, dura, sem desfoque, deslocada para baixo e para a direita: o visual pixel não tem bordas suaves.

Deixe a suavização desligada na fonte pixel, senão os quadrados viram uma papa.

Como fazer texto de Geometry Dash no Word

Instale a fonte, digite o texto e use os efeitos de texto para o contorno e a sombra. O Word consegue fazer um contorno grosso, e numa fonte pixel isso é quase todo o visual. Para uma miniatura, um PNG exportado sobre a sua própria captura ainda vai ficar melhor.

No celular

Você não consegue instalar uma fonte e usá-la na maioria dos aplicativos, nem no iOS nem no Android. O gerador roda no navegador do celular, que é onde a maior parte do Geometry Dash é jogada mesmo: faça o PNG no celular, salve na galeria e acrescente no aplicativo que estava usando.

A fonte de Geometry Dash é grátis?

A Oxygene 1, a fonte do logotipo, é gratuita para uso pessoal. A Pusab, a fonte do jogo, é comercial e não é legitimamente gratuita em lugar nenhum. Luckiest Guy, Bowlby One e Titan One têm licença aberta no Google Fonts, e são o jeito honesto de conseguir o visual grosso sem pagar.

E há uma segunda pergunta por baixo, que se confunde com a primeira o tempo todo: uma licença de fonte não é uma licença de marca. Mesmo uma fonte que você pode usar comercialmente não diz nada sobre Geometry Dash, que pertence à RobTop Games. Uma miniatura para o seu próprio vídeo de uma fase é o tipo de uso a que ninguém nunca se opôs. Vender produtos que se aproveitam do jogo é outra história, e nenhuma licença de fonte vai cobrir você.

Abrir o TextStudio e escrever uma palavra para vê-la na hora nesse estilo.

Mais fontes e estilos para experimentar

Se você veio atrás de uma fonte de jogo, estas cobrem o mesmo terreno:

Perguntas frequentes

Que fonte o Geometry Dash usa? Duas. O logotipo é a Oxygene 1, uma fonte pixel de Jakob Fischer. O texto do jogo e o logotipo da RobTop são muito próximos da Pusab, da Flat-it.

O que é a fonte GD? Quando os jogadores dizem fonte GD, normalmente querem dizer a Pusab, a fonte arredondada e grossa dos nomes das fases e dos menus.

A Pusab é grátis? Não. É uma fonte comercial da Flat-it. As cópias que circulam em fóruns não têm licença. Luckiest Guy, Bowlby One e Titan One são as parecidas com licença aberta.

A Oxygene 1 é grátis? Gratuita para uso pessoal, assim listada nos sites de fontes. Não para trabalho comercial.

Como faço a miniatura de uma fase de Geometry Dash? Escolha o formato 16:9, baixe o PNG transparente e coloque o nome da fase sobre a sua própria captura da fase.

Posso usar o estilo Geometry Dash em coisas que vendo? A licença da fonte e a marca são questões separadas. Geometry Dash pertence à RobTop Games, então uma licença de fonte permissiva ainda não cobriria produtos que se aproveitam do jogo.

Por que meu texto pixel fica borrado? Suavização, ou uma escala que não é múltiplo inteiro. Desligue a suavização, mantenha a fonte num tamanho múltiplo da grade de pixels dela e exporte no tamanho final em vez de redimensionar depois.