Tapez un mot, choisissez un style, téléchargez un PNG. C'est tout, et cela prend une dizaine de secondes.

Tous ces rendus viennent du même générateur de police Geometry Dash, avec un style différent choisi dans la liste. Rien à installer, pas de compte.
À propos de la police Geometry Dash
Geometry Dash est un jeu de plateforme rythmique sorti en 2013 sur iOS et Android, puis sur Steam, développé par le Suédois Robert Topala et édité par sa société RobTop Games. On tape pour faire sauter un cube entre des pics en rythme avec la musique, un contact et on recommence, et l'éditeur de niveaux en a fait un jeu à des millions de niveaux créés par les joueurs, avec toute une scène YouTube autour.
Deux polices font le travail, et « la police Geometry Dash » peut désigner l'une ou l'autre. Le logo est composé en Oxygene 1, une police pixel de Jakob Fischer, le designer derrière Pizzadude. Le texte dans le jeu, les noms de niveaux, les menus, le logo RobTop, est très proche de Pusab, un caractère rond et épais de la fonderie Flat-it. Les joueurs qui disent « police GD » parlent en général de la seconde, parce que c'est celle qu'ils voient sur chaque niveau.
Comment faire un texte Geometry Dash
Étape 1. Tapez le mot
Ouvrez le générateur et remplacez le texte d'exemple par le vôtre : un nom de niveau, un nom de chaîne, un titre de vidéo, votre pseudo. Les lettres se redessinent à mesure que vous tapez.
Étape 2. Choisissez un style
Le style de la page cible construit chaque lettre avec des icônes de niveau sur la grille bleue de l'éditeur. C'est ce qu'il y a de plus Geometry Dash dans la liste, et c'est le plus dur à lire en petit : pour un pseudo ou une miniature, passez au style pixel qui correspond au logo. L'onglet Styles permet de modifier séparément le remplissage, le contour et l'ombre dans les deux.
Étape 3. Choisissez le format

Réglez le format avant d'exporter et rien ne sera recadré ensuite. Du 16:9 pour une miniature de vidéo, un carré pour un avatar ou une icône Discord, une bande large pour un en-tête de chaîne. Les deux mises en situation ci-dessus montrent ce que ces trois formats deviennent une fois en place.
Étape 4. Téléchargez

Dans l'onglet Télécharger, prenez le PNG transparent si vous comptez poser le titre sur votre propre capture. C'est l'option que la plupart des gens ratent, et c'est celle qui compte pour une miniature de niveau : votre capture du niveau derrière, le titre par-dessus, sans cadre bleu autour.
Les pseudos longs remplissent vite la largeur

Plus il y a de lettres, plus elles se serrent. L'espacement des caractères est un curseur de l'onglet Texte : ouvrez-le un peu et un pseudo long cesse d'être à l'étroit. Le même onglet contient le zoom, l'interligne, la courbe et la rotation.
Le style du logo, ou le style des niveaux

Le style du logo, c'est le lettrage pixel, l'Oxygene 1 de l'écran titre : des lettres carrées à contour sombre, orange sur bleu. Il se lit à toutes les tailles, et c'est pour ça que c'est lui qu'il faut pour un pseudo.
Le style des niveaux, c'est l'effet de texte Geometry Dash lui-même : chaque lettre assemblée avec des cubes, des pics et des portails sur la grille de l'éditeur. Il dit le jeu au premier coup d'œil, et il a sa place sur une miniature, pas sur une photo de profil qui sera réduite en rond.
Quelle police, si vous voulez en installer une

Oxygene 1 est la police du logo, et c'est la facile. Jakob Fischer l'a publiée via Pizzadude en 2003, et les sites de polices l'indiquent gratuite pour un usage personnel. Une miniature de niveau pour votre propre vidéo est un usage personnel. Un t-shirt que vous vendez, non.
Pusab est la police du jeu, et c'est celle que les gens cherchent sans la trouver gratuitement. C'est un caractère commercial de Flat-it, la fonderie de Ryoichi Tsunekawa, qui s'achète chez la fonderie ou ses revendeurs. Les copies qui circulent sur les forums GD et les serveurs Discord ne sont pas licenciées.
Pour le rendu Pusab avec une licence nette, les options honnêtes sont les polices rondes et épaisses de Google Fonts : Luckiest Guy, la plus proche en graisse et en rebond, Bowlby One de Vernon Adams, plus lourde, et Titan One de Rodrigo Fuenzalida, un peu plus étroite. Toutes trois sont en licence ouverte, toutes trois sont disponibles dans Canva, et aucune n'est Pusab. Elles donnent la silhouette, et à la taille d'une miniature c'est l'essentiel de ce que l'œil lit.
Ce que les gens en font vraiment
Des miniatures de niveau pour YouTube, d'abord : le nom du niveau dans le lettrage du jeu sur une capture du passage le plus dur. Puis des bannières de chaîne, des avatars Discord et YouTube, des cartes de profil pour les sites communautaires, des fonds d'écran de téléphone, et de temps en temps un t-shirt imprimé pour une rencontre. Presque tout marche mieux avec le PNG transparent qu'avec une police installée, parce que le rendu tient au contour et à l'ombre autant qu'aux lettres, et qu'un fichier de police vous donne les contours et rien d'autre.
Comment faire un texte Geometry Dash dans Canva
Canva ne propose ni Pusab ni Oxygene 1. Il propose Luckiest Guy, Bowlby One et Titan One, vous pouvez donc obtenir le rendu épais sans en sortir. Pour le logo pixel ou le style des niveaux, fabriquez le lettrage en PNG transparent et importez-le : il se pose directement dans une miniature Canva et reste net.
Si vous travaillez souvent dans Canva, vous pouvez aussi utiliser les effets TextStudio dans Canva et vous passer de l'import.
Comment faire un texte Geometry Dash dans Photoshop
Installez Oxygene 1 pour le style du logo, ou Luckiest Guy pour le style du jeu, tapez votre texte, puis construisez le traitement avec les styles de calque :
- Incrustation couleur en orange ou jaune pour le logo, ou n'importe quelle couleur vive pour un nom de niveau.
- Contour, réglé sur Extérieur, en bleu très foncé ou en noir, épais. C'est ce qui fait reconnaître le jeu.
- Ombre portée, dure, sans flou, décalée en bas à droite : le rendu pixel n'a pas de bord doux.
Laissez le lissage désactivé sur la police pixel, sinon les carrés se transforment en bouillie.
Comment faire un texte Geometry Dash dans Word
Installez la police, tapez votre texte et servez-vous des effets de texte pour le contour et l'ombre. Word sait faire un contour épais, et pour une police pixel c'est l'essentiel du rendu. Pour une miniature, un PNG exporté sur votre propre capture sera quand même plus beau.
Sur téléphone
On ne peut pas installer une police et s'en servir dans la plupart des applications, sur iOS comme sur Android. Le générateur tourne dans le navigateur du téléphone, là où se joue de toute façon l'essentiel de Geometry Dash : fabriquez le PNG sur le téléphone, enregistrez-le dans la galerie, et ajoutez-le dans l'application que vous utilisiez.
La police Geometry Dash est-elle gratuite ?
Oxygene 1, la police du logo, est gratuite pour un usage personnel. Pusab, la police du jeu, est commerciale et n'est légitimement gratuite nulle part. Luckiest Guy, Bowlby One et Titan One sont en licence ouverte sur Google Fonts, et c'est la façon honnête d'obtenir le rendu épais sans payer.
Et il y a une seconde question dessous, sans cesse confondue avec la première : une licence de police n'est pas une licence de marque. Même une police utilisable commercialement ne dit rien de Geometry Dash, qui appartient à RobTop Games. Une miniature pour votre propre vidéo de niveau est le genre d'usage auquel personne n'a jamais rien trouvé à redire. Vendre des articles qui jouent sur le jeu est une tout autre affaire, et aucune licence de police ne vous couvrira.
Ouvrir TextStudio et taper un mot pour le voir tout de suite dans ce style.
D’autres polices et styles à essayer
Si vous êtes venu pour une police de jeu, celles-ci couvrent le même terrain :
- générateur de police Minecraft : des lettres en blocs, et le même flux de PNG transparent
- générateur de police Fortnite : des capitales condensées épaisses, et le même flux pour les miniatures
- générateur de police Pokémon : le même lettrage plein et évidé, dans une autre palette
- générateur de police Spider-Man : des capitales dentelées à gros contour, plus une texture de toile
- générateur de police Death Note : le lettrage griffé du titre et la gothique de L, plus le même flux pour les miniatures
- générateur de police Bob l’éponge : les mêmes capitales cartoon épaisses, en plus doux
- générateur de police Toy Story : un remplissage jaune à gros contour, sur un bandeau incliné
- générateur de police Disney : l'écriture signature et le lettrage de Mickey, plus un style pour la plupart des films Disney
- générateur de police Bluey : des capitales rondes et épaisses sur bleu ciel, et le même flux pour invitations et cake toppers
- générateur de police Hello Kitty : l'écriture rouge sous la tête de Kitty, et le même flux pour invitations et fonds d'écran
- polices de logo : pourquoi le logo d’un film ou d’un jeu n’est presque jamais une police installable
Questions fréquentes
Quelle police utilise Geometry Dash ? Deux. Le logo est en Oxygene 1, une police pixel de Jakob Fischer. Le texte du jeu et le logo RobTop sont très proches de Pusab, de Flat-it.
C'est quoi, la police GD ? Quand les joueurs disent police GD, ils parlent en général de Pusab, la police ronde et épaisse des noms de niveaux et des menus.
Pusab est-elle gratuite ? Non. C'est une police commerciale de Flat-it. Les copies qui circulent sur les forums ne sont pas licenciées. Luckiest Guy, Bowlby One et Titan One sont les sosies à licence ouverte.
Oxygene 1 est-elle gratuite ? Gratuite pour un usage personnel, indiquée comme telle sur les sites de polices. Pas pour un travail commercial.
Comment faire une miniature de niveau Geometry Dash ? Choisissez le format 16:9, téléchargez le PNG transparent, et posez le nom du niveau sur votre propre capture du niveau.
Puis-je utiliser le style Geometry Dash sur ce que je vends ? La licence de police et la marque sont deux questions distinctes. Geometry Dash appartient à RobTop Games, donc même une licence de police permissive ne couvrirait pas des articles jouant sur le jeu.
Pourquoi mon texte pixel est-il flou ? Le lissage, ou une échelle qui n'est pas un multiple entier. Désactivez le lissage, gardez la police à une taille multiple de sa grille de pixels, et exportez à la taille finale plutôt que de redimensionner après.