在搜索框里输入「Minecraft 字体」,你会得到两批互相矛盾的结果。一批给你一款扁平的像素字体,另一批给你布满裂纹的厚重石块字母。两批都自称是我的世界的字体。

两批都没错,因为我的世界用的是两种完全不同的字体,而游戏本身只附带其中一种。几乎所有搜索的人,心里想的都是第二种。

本文把它们各归其位,明确说出每份授权究竟允许什么(大多数页面在这里含糊其辞,甚至干脆写错),并演示两种效果各自怎么做。下面所有图片都由 TextStudio 的 Minecraft 字体生成器制作。

简短的答案:是两种字体,不是一种

Skyblock 一词出现两次,先是扁平均匀的像素字母,如同我的世界游戏内的文字,然后是带深色描边的厚重裂纹石块大写字母,如同游戏标志

Mojangles 是驱动游戏的那一种。聊天、物品名称、告示牌、菜单,以及所有你眯着眼睛看过的计分板,用的都是这款小小的像素字体。扁平,没有明暗,没有描边。

标志用的那一种,是标题画面和包装盒上那种雕刻在石头里的厚重字体。它有立体感、粗重的深色描边,字母上还有贯穿的裂纹。它在游戏里根本不作为字体存在:它是一幅美术图。

如果你要做服务器横幅、YouTube 封面、SMP 标志或 Discord 页眉,你要的是第二种。如果你要复原一条聊天记录或一块告示牌,你要的是第一种。

Mojangles 究竟从哪里来

这一段是真正值得一提的冷知识,而大多数页面都写错了。

Mojangles 比我的世界还早。马库斯·佩尔松在 2001 年为自己更早的一款游戏 Legend of the Chambered 画了它,比我的世界的问世早了八年,而它的依据是 1984 年 IBM EGA 显卡内置的 8 x 8 像素字体。这款你与史上销量最高的游戏联系在一起的字体,最初是早期 PC 显卡的硬件字符集。

顺带纠正一处,因为到处都写着相反的说法:Mojangles 不是等宽字体。 它的字形画在 8 像素的网格上,但宽度从 1 像素到 8 像素不等,所以大写 M 占的位置远比小写 i 多。好几篇流传很广的指南说法正相反。打开任意一个我的世界存档看一块告示牌,两秒就能验证。

你已经有它了吗,它免费吗?

简短地说:你没有,而且它不是自由的。

Mojangles 并没有装在你的电脑上。 它既不是 Windows 也不是 macOS 的系统字体,Google Fonts 上也没有。它以图片文件的形式存在于游戏文件内部,而不是一款普通字体,所以你无法在 Photoshop 或 Canva 的菜单里直接选中它。

它也不能自由再分发。 我的世界百科对它的状态说得毫不含糊:保留所有权利,依 Minecraft Usage Guidelines 使用。所有权属于 Mojang 与微软。把它从游戏目录里提取出来再把文件公开,并不是授权允许的事,不管下载站怎么暗示。

标志字体同样不是 Mojang 可以拿来送人的东西。 包装盒上的字是定制美术图,不是发布过的字体。你能下载到的,是粉丝的复刻版,那是另一回事,有另一个所有者和另一套条款。

所以每一款可下载的「我的世界字体」都是某个人的复刻。这没问题,其中有些相当出色。这只意味着你要遵守的是复刻者的授权,而不是 Mojang 的。

你真正能下载的字体,以及每一款允许什么

三款我的世界风格的字体与各自的授权结论并排比较:Monocraft 标为可自由商用,一款免费的像素复刻标为需查看条款,标志用的裂纹石块字体标为仅限个人使用

Monocraft,授权干净的那一款

如果你想要游戏内的观感又想睡得安稳,答案就是它。Idrees Hassan 的 Monocraft 是一款受我的世界界面字体启发的等宽字体,以 SIL Open Font License 1.1 发布。也就是说:自由使用,包括商业用途,注明来源即可。

它也是其中最完整的一款:1500 多个字形,覆盖带附加符号的拉丁字母、西里尔字母和希腊字母,还包括附魔台上的标准银河字母。提供 .ttf.ttc 两种格式,作者明确说明这是一个不含任何 Mojang 素材的粉丝项目。

有两点要知道。它是刻意做成等宽的,与 Mojangles 不同,因为它本是作为编程字体设计的,所以长单词看上去会比游戏里稍宽一些。另外它没有中文、日文和韩文字形,如果你本打算用它排中日韩文字,这一点很关键。

免费的像素复刻版

下载量最高的那款就直接叫「Minecraft」,作者是 Craftron Gaming,在 DaFont 上接近五百万次下载。它是一个 6 KB 的 TrueType 文件,重现了游戏内那种扁平的观感,DaFont 标注它 100 % 免费。

有一点值得谨慎:DaFont 把它归在「Public domain / GPL / OFL」之下,而这是三种不同的授权,对应三套不同的义务。如果项目是客户委托或任何商业性质的工作,请阅读随下载附带的授权文件,而不要相信分类标签。

MineCrafter,标志的那一款,以及大家都漏看的授权

Madpixel Designs 的 MineCrafter 就是标志上那种石刻字体,还带一个裂纹变体。它被下载了约 475 万次,也是大多数人最终真正安装的那一款,因为那正是他们脑中想要的效果。

它以 donationware 形式发布:个人使用免费,商业使用则须先联系设计者。几乎没有文章提到这一点,而它是整个话题里最可能出现的授权错误,恰恰因为它是最热门的文件,用途又正好是那些并非个人使用的工作:服务器品牌、封面图、周边商品。

字体授权不等于商标授权

这两件事要分开,因为它们互不相干,却经常被混为一谈。

Monocraft 的 Open Font License 涵盖的是字体文件:你可以使用它、嵌入它,也可以出售用它排版的作品。它对「Minecraft」这个词只字未提,而那是 Mojang 的注册商标。允许你使用某款字体的授权,并不允许你出售印着某款游戏名字的卫衣。

对于个人服务器、社区 Discord 或视频封面,这不值得担心:Mojang 公布的商业使用准则对社区项目异常宽松。但凡是你要出售的东西,都请读一读那份准则,因为字体授权并不会保护你。

游戏实际加载了什么,逐个版本来看

如果你是为了准确而不是为了下载而来,这套字体组合比「我的世界用 Mojangles」有意思得多。

Java 版默认加载四款字体:

  • Mojangles,用于游戏内几乎全部文字。
  • GNU Unifont,一旦文字中出现 Mojangles 没有字形的字符,就由它接手。
  • Standard Galactic Alphabet,附魔台上的符文字体。
  • Illageralt,正常游玩中不使用,但可以通过命令调出。

基岩版加载六款,额外加入用于 Marketplace 内容等较长文本的 Noto Sans,以及用于菜单标题的 Minecraft Ten。基岩版还允许在聊天设置里把聊天字体在 Mojangles 与 Noto Sans 之间切换,这是游戏唯一一处给你字体选项的地方。

这种回退到 Unifont 的机制,解释了玩家常常注意到的一个现象:用 Mojangles 不覆盖的语言打字,字母形状会在句子中途变样。没有任何东西坏掉。游戏只是悄悄换了字体,因为前一款没有对应的字符了。

不安装任何字体也能做出这个效果

装一款字体只解决了一半问题。它给你的是字母形状,而不是石头质感、立体感、描边和裂纹,而正是这些让标志看起来像标志。手工重现它们意味着在图像编辑器里叠图层样式、斜面和一遍质感处理。

同一个服务器名以三种方块字母风格呈现:草地上的灰色裂纹石块、深色苔石,以及带白色描边的亮绿色像素字母

省事的做法是让生成器把整套处理一次做完。输入服务器名,挑一个风格,下载 PNG。大约十秒钟,什么都不用装,授权问题也随之消失,因为你根本没有再分发任何字体文件。

按你的需要,有两个起点:

如果你想把字母放到自己的截图上,两者都能输出透明背景的 PNG。

打开 TextStudio,输入你的服务器名,立刻看到它的方块风格效果。

常见问题

我的世界的聊天和告示牌用什么字体? Mojangles,一款 8 像素的点阵字体,由马库斯·佩尔松在 2001 年绘制,源自 IBM EGA 的字符集。它不以字体文件的形式发布。

我的世界标志用的是什么字体? 是定制美术图,而不是发布过的字体。大家都在用的复刻版是 Madpixel Designs 的 MineCrafter,属于 donationware,仅个人使用免费。

有没有可以商用的免费我的世界字体? Monocraft,采用 SIL Open Font License 1.1。它是界面字体的粉丝复刻,不是标志字体,覆盖拉丁字母、西里尔字母和希腊字母。

为什么我的世界的文字在某些语言里会变形? 因为 Mojangles 没有那些字符的字形,游戏会回退到 GNU Unifont。这是预期行为,不是故障。

我可以把我的世界字体用在出售的商品上吗? 字体授权与商标是两个不同的问题。即便字体本身授权宽松,「Minecraft」这个名字仍属于 Mojang,出售任何东西之前请查阅它的商业使用准则。

做一个我的世界风格的标志,一定要装字体吗? 不必。生成器会替你加上石头质感、立体感和描边,直接给你一个 PNG,同时也完全绕开了授权问题。